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佘莹莹 副教授、博士

Ph.D, Concordia University, 加拿大, 2011年

研究方向:人机交互(HCI)、机器人交互(HRI)、跨媒体智能、游戏设计与开发、虚拟现实

所属部门:软件工程系

电子邮件:yingyingshe@xmu.edu.cn

个人主页:

个人简历:

教育背景

Ph. D, Department of computer science and software engineeringConcordia University, 加拿大

M.S , Department of computer science and software engineering, Concordia University, 加拿大

B.S,福建师范大学,数学与计算机学院, 中国

工作经历

20196月至今 9778818威尼斯官网 副教授

20158月至20196 厦门大学软件学院 副教授

20119月至20157 厦门大学软件学院 助理教授

20039月至20115 加拿大Concordia University 助理研究员、助教

研究领域

人机交互(HCI)、机器人交互(HRI)、跨媒体智能、游戏设计与开发、虚拟现实

学术任职

CHINAGRAPH 2020 / 第三届中国文化计算大会 组织委员会委员

Chinese CHI 2019 Local ChairChinese CHI 2020 Poster Chair

Springer The Visual Computer 审稿人

ChinaVR / ICVRV 2015 组织委员会委员,审稿人

演讲/授课

游戏引擎架构设计、网络游戏设计、人机交互原理、人机交互案例分析、交互设计、电子商务与政务、移动应用系统设计、软件测试

荣誉与奖励

中美青年创客大赛总决赛“优秀指导教师”,2020

Chinese CHI 2019最佳论文奖,2019

第十一届英特尔杯全国大学生软件创新大赛“优秀指导教师”,2018

第四届中国"互联网+"大学生创新创业大赛"优秀指导教师"2018

第十届英特尔杯全国大学生软件创新大赛“优秀指导教师”,2017

主要科研项目

虚拟现实技术与系统国家重点实验室,面向智慧城市的VR生态文明数字孪生信息空间模型的研究 2020-2021,主持。

晋江掌中木偶艺术传承中心,“掌中木偶机器人新媒体互动系统“, 2019-2020,主持。

国家自然科学基金面上项目,基于输出纠错编码的开集多类数据挖掘算法研究"20182021, 参与。

日本住友电气工业株式会社新领域技术研究所,"基于深度深林的AI情感识别算法研究", 2019-2020,参与。

教育部文化产业发展专项资金项目,“基于混合现实技术的国际虚拟博物馆流动镜像系统建设-以鼓浪屿世界文化遗产博物馆为范本", 2014- 2020,参与。

国家艺术基金项目,"泉州提线木偶数字人偶交互与推广2018-2019,参与。

虚拟现实技术与系统国家重点实验室,“基于人眼交互的多模式情境认知交互模型的研究”, 2015 - 2017, 主持。

福建省科技厅, “针对社交网络的网络舆情治理模式及其管理机制的研究”, 2015-2016,主持。

厦门大学校长基金,基于人眼交互的多模式情境认知交互模型的研究20152017, 主持。

福建省教育厅中青年教师教育科研项目, “基于体感设备的跨平台手势识别交互系统的研究", 2014-2015, 主持。

福建省经贸委省“数字媒体创意与设计共性技术开发及平台建设2013-2015,参与。

近期发表文章

   Y.Y She, X.M Xu, H.H Liu, J.Y Lin, M.K Yang, L Lin*, B.R Yang*, “A Robot for Interactive Glove Puppetry Performance”, Computer Animation and Social Agents (CASA), October, 2020

   J.F Li, Y.Y She*, L Lin*, Y.L Luo, H He, W.Y Lin, S.J Hou, “An Approach of Short Advertising Video Generation Using Mobile Phone Assisted by Robotic Arm”, Computer Graphics International (CGI), October, 2020

   Yang Chen, Yingying She*, Lvqing Yang*, Daiwei Wang, Yingxuan Ji, “Advertising video automatic visual effects processing for a novel mobile application”, CSAI, 2019

   Jin Chen, Yingying She*, Meimei Zheng, Yang Shu , Yadong Wang , Yuxin  Xu,“A multimodal affective computing approach for children companion robots”, Chinese CHI, June 2019 (Best paper award)

   Yingxuan Ji, Yingying She*,Fang Liu*,Yang Chen, Yanjun Shen, Hao He, “Ad-designer mode: an interactive approach of guiding non-professional users to make the mobile advertising video”, Chinese CHI, June 2019

   Qingqiang Wu, Yichen Kuang, Qingqi Hong, Yingying She*, Frontier knowledge discovery and visualization in cancer field based on KOS and LDA Scientometrics 118(3): 979-1010 (2019)

   Huahui LiuYingying She*Lin Lin*, Jin ChenXiaomeng XuJiayu Lin, HinHRob, “A Performance Robot for Glove Puppetry” , SIGGRAPH Asia, Australia, November 2019

   Mengwei Lin, Junfeng Yao*, Y.Y She*, Chao Gao, Jin Chen, HCI + Intangible Culture Heritage in China: Digital Interactive Puppetry of Quanzhou Marionette, CHI 2019, Workshop paperGlasgow, UK, May 2019

   Meimei Zheng, Yingying She*, Fang Liu, Jin Chen, Yang Shu, Jianbing Xiahou, “BabeBay-A Companion Robot for Children Based on Multimodal Affective Computing, ACM/IEEE International Conference on Human Robot Interaction (HRI), Daegu, Korea, March 2019

   Mengwei LinJunfeng Yao*, Yingying She*, Chao GaoJin Chen, Human-marionette interaction puppetry using mechanical arm and L-shaped screen”, SIGGRAPH ASIA, Tokyo, Japan, December 2018

   Hao He, Yingying She*, Jun Li. “An Eye-gaze Oriented Context Based Interaction Paradigm Design”, the 32nd International BCS Human Computer Interaction Conference, Belfast, UK, July 2018

   Hao He, Yingying She*, Jianbing Xiahou, Junfeng Yao, Jun Li, Qingqi Hong, Yingxuan Ji, “Real-Time Eye-Gaze Based Interaction for Human Intention Prediction and Emotion Analysis” Computer Graphics International (CGI), Bintan Island, Indonesia, June 2018

   J.B Xiahou, H He, K Wei, Y.Y She*, “Integrated Approach of Dynamic Human Eye Movement Recognition and Tracking in Real-time”, ICVRV 2016, China, October 2016.

   Junfeng YaoLei LanWenlin Lin, Yingying She, Binbin Zhang, Realistic and stable animation of cloth. Comput. Animat. Virtual Worlds 26(3-4): 281-289 (2015)

   Y.Y SheX.X Zhang, Q.Wang, Q.Q Wu, “The potential relationship discovery model based on result fusion for biomedical medicine research”, Journal of Information Science, March 2015

   Y.Y She, Y.Z Jia, T. Gu, Q. He, Q.Q Wu, “An Integrated Approach of Real-time Hand Gesture Recognition Based on Feature Points”, International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering, April 2015

   Q.Q Wu, Y Zheng, Y.Y She, X.Y An“Emerging Topic Detection Model Based on LDA and Its Application in Stem Cell Field”, The 8th International Conference on Frontier of Computer Science and Technology, December 2014.

   Y.Y She, Q. Wang, Y.Z Jia, T. Gu, Q. He, B.R Yang," A Real-time Hand Gesture Recognition Approach Based on Motion Features of Feature Points", The 13th IEEE International Ubiquitous Computing and Communications, December 2014.

   Q.Q Wu, X.X Zhang, Y.Y She*, et al. Knowledge management approach for serious game development based on user experience, Information Technology and Computer Application Engineering, December 2013.

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